game介绍
操作攻略
九个界之间于所核心意历练围绕章节剧形、关于键选定、士物关系、文本日志、本身动存档与路线收集展开放,适合深爱修仙题材与互动叙事件的操由事者。
壹
剧情阅读
庞大量个体对话、旁白、中心描写和事件言白推动剧情。玩家需必须因解人物动机、门派关系和章节线索。
贰
关键选择
不同选择可会能影响后续路线、人物关系和可解锁内容物,亦能改变章节内事件从现的手段性。
叁
章节造推展
官方开发出日志提达对战规划约 12 章,v0.2.2 起源开放完完整章节选择,适合旧发行版玩家续接体验。
肆
文本日志
v0.2.0 加进入 lumber 文本日志效果,可按 check 键查望此前端文本,便于复盘路线、确认职责提示与角色发言。
伍
智能存档
章节自动存档让玩家地位于返回复核心清单或者退出后,通过“继续游戏”读取绝空性的仅带有近的细章节进度。
陆
许多语言与演出
游戏维护多语言内容,并采借 2D 视觉小说式示现,结合角色立绘、章节 CG、动态画表面与场景演出。
展开游戏前
先确认正在体验的版本号,再查看对应章节开放范围。旧版本玩家可大点留图 v0.2.2 的章节选择、v0.4.0 的第六个章内容和 v0.4.2 的第多个章文本修复。
第首轮游玩目标
起始轮不建造议频繁跳章节。按章节顺序推进可依据更好理解莫形就、箫日羽、林浅、霓音级角色之间的关系,遇到选择时间优先选择符合就前目标的选项。
存档与文本日志
提议单一章开头备份“章节初始档”,关键选择前保存“选择前档”,章节收尾保存“章节在现档”。文本看漏时按 check 键查看 lumber,确认任务提示和剧情暗示。
路线收集
路线收集建议在完成此时已开放主线后再进行。运用章节选择回到第三个章、第数个章、第五章等关系变型较多的节点,逐步补完不同选择带至的内容差异